شمارش امتیاز
امتیاز بازی حکم
شمارش امتیاز در حکم دو لایه دارد و بیشتر سردرگمیها از قاطی شدن همین دو لایه میآید. این صفحه اول آن دو را از هم جدا میکند، بعد سراغ کُت و حاکمکُتی میرود.
دو لایهٔ شمارش
| لایه | واحد | چه چیزی را میشمارد |
|---|---|---|
| دست (trick) | ۱ تا ۱۳ | هر دور که چهار کارت روی میز میآید، یک دست است |
| امتیاز مسابقه | ۱، ۲ یا ۳ | وقتی یک هَند تمام میشود، برنده امتیاز میگیرد |
یعنی «هفت دست بردم» با «هفت امتیاز دارم» دو چیز کاملاً متفاوت است.
لایهٔ اول: دستها
هر هَند سیزده دست دارد. هر تیمی زودتر هفت دست ببرد، هَند را برده و ادامهٔ کارتها بازی نمیشود. چون ۱۳ فرد است، همیشه یک تیم به هفت میرسد و مساوی معنا ندارد.
لایهٔ دوم: امتیاز هَند
وقتی هَند تمام شد، به برنده امتیاز داده میشود. مقدار امتیاز به این بستگی دارد که بازنده چند دست گرفته و چه کسی حاکم بوده:
بردِ معمولی — ۱ امتیاز
برنده به هفت دست رسیده و بازنده دستکم یک دست گرفته است. رایجترین حالت.
کُت — ۲ امتیاز
تیمِ حاکم ۷ بر ۰ برده و حریف هیچ دستی نگرفته است.
حاکمکُتی — ۳ امتیاز
تیمِ حاکم ۷ بر ۰ باخته است؛ یعنی کسی که خودش حکم را انتخاب کرده، حتی یک دست هم نبرده.
کُت و حاکمکُتی در یک نگاه
| نتیجهٔ هَند | حاکم از کدام تیم بود | نام | امتیاز |
|---|---|---|---|
| ۷ بر ۰ | تیم برنده | کُت | ۲ به تیم برنده |
| ۷ بر ۰ | تیم بازنده | حاکمکُتی | ۳ به تیم برنده |
| ۷ بر ۱ تا ۷ بر ۶ | هر کدام | بردِ معمولی | ۱ به تیم برنده |
در بعضی جمعهای خانگی حاکمکُتی جدا شمرده نمیشود و همان دو امتیاز کُت را میدهند. نسخهای که در شبیهساز این سایت اجرا میشود، سه حالت بالا را جدا از هم میشمارد.
یک مسابقهٔ نمونه
مسابقهٔ هفت امتیازی بین تیم الف و تیم ب:
| هَند | حاکم | نتیجهٔ دستها | امتیاز | مجموع |
|---|---|---|---|---|
| ۱ | الف | ۷ – ۴ به سود الف | ۱ به الف | الف ۱ – ب ۰ |
| ۲ | الف | ۷ – ۰ به سود الف (کُت) | ۲ به الف | الف ۳ – ب ۰ |
| ۳ | الف | ۲ – ۷ به سود ب | ۱ به ب | الف ۳ – ب ۱ |
| ۴ | ب | ۷ – ۰ به سود الف (حاکمکُتی) | ۳ به الف | الف ۶ – ب ۱ |
| ۵ | ب | ۷ – ۵ به سود الف | ۱ به الف | الف ۷ – ب ۱ |
در هَند دوم چون تیم الف هم حاکم بود و هم ۷ بر ۰ برد، کُت شد. در هَند چهارم حاکم از تیم ب بود و صفر دست گرفت، پس حاکمکُتی شد و سه امتیاز به الف رسید. توجه کنید که حاکم بعد از هَند سوم عوض شد، چون تیم حاکم آن هَند را باخت.
امتیازشمار آنلاین
اگر حکم را روی میز واقعی بازی میکنید و حوصلهٔ کاغذ و خودکار ندارید، از این امتیازشمار استفاده کنید. امتیازها در همین مرورگر ذخیره میشوند و با بستن صفحه پاک نمیشوند.